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Hubschrauber ist dank der integrierten Systeme genau wie sein echtes Vorbild, relativ
einfach zu fliegen. Diese wurden in Zusammenarbeit mit echten Seahawk-Piloten entwickelt
und daher wird es schon einige Stunden brauchen, bis Sie mit dem Umgang der simulierten
Systeme vertraut sind. Nach dem Release des SDKs für das Acceleration Pack von Microsoft
wird es ein kostenloses Update geben, indem die neuen Features speziell für Hubschrauber
ausgeschöpft werden.
Neue FSX
Standards
Alle Entwicklungsdaten wurden komplett überarbeitet, um den neuen FSX Standards gerecht
zu werden.
- Bump maps
("einfache" 2D Texturen wirken völlig dreidimensional, so werden z.B. die
Kanten von Verschlüssen und Nieten sichtbar)
- Neue Spiegeleffekte
(Realistische Reflektionen auf dem Rumpf und Scheiben)
- Neue Schatteneffekte
(Flugzeugteile werfen Schatten auf andere Flugzeugteile)
- Alle Texturen im DDS
Format (schnellere Dekomprimierung, optimal für moderne Grafikkarten)
- Optimierte
Texturverwaltung (alle Modelle greifen auf eine zentrale Texturdatei zu, das spart
Speicherplatz und erhöht die Ladezeit)
- Für DX10
Grafikkarten ausgerichtet
Alle Modelle und
Varianten
Es sind insgesamt sieben Modellversionen enthalten. Neben den unterschiedlichen Seahawk
Modellen der US Navy wurden zudem die Exportversionen für Japan, Griechenland und Spanien
integriert. Auch der Jayhawk in der Coast Guard Version ist enthalten. Hinzu kommen 15
Bemalungen und ein PaintKit.
Akkurates
Flugmodell
Das Flugmodell ist hochpräzise und wurde bereits über 2 Jahre hinweg von echten
Seahawk-Piloten getestet. Im Grunde basiert das Flugmodell auf dem hochstabilen FS2004
Modell, das durch neue FSX Funktionen erweitert wurde. Uns war an dieser Stelle das
Feeling für ein "echtes" Fluggefühl wichtiger als die Verwendung von
statischen Daten und Zahlen.
Komplette
Animationen
- Einklappbares Heck
und Rotorblätter (animiert an Hand der realen Verfahren)
- Der Stabilisator
bewegt sich in Abhängigkeit von der Geschwindigkeit
- Vier anmimierte
Besatzungsmitglieder
Stability
Augmentation System
Das hochentwickelte Stability Augmentation System (SAS) ist äußerst präzise. Neben der
Stabilisierung während des Fluges, ermöglicht es zudem einen realistischen Hover und
Hover Depart Modus. Anders als bei anderen Hubschraubern wird die Position nicht über die
FSUIPC oder SimConnect gesteuert, sondern über spezielle Sensoren, welche die Position
des Hubschraubers bestimmen. Über die Standardsteuerung kann der Schwebeflug
aufrechterhalten, bzw. der Hubschrauber in alle Richtung manövriert werden.
Automated Flight
Control System
Mit Hilfe des AFCS können Standardflugpläne eingelesen und voll automatisch abgeflogen
werden. Die Route und die Entfernung, bzw. die verbleibende Zeit bis zum nächsten
Waypoint wird in der Navigationsanzeige dargestellt.
Ausführliches
Handbuch
In dem 68 Seiten starken Handbuch werden alle Systeme verständlich erklärt. So können
selbst Anfänger unter den Hubschrauber- oder Flugsimulatorpiloten an Hand der
beschriebenen Trainingsflüge, den Umgang mit diesem hochentwickelten Hubschrauber
erlernen.
Drei vollständig
dokumentierte Trainingsflüge.
- Systems and
Automated Flight Control Systems:Lernen Sie, wie Sie alle Systeme für den Start des
Helikopters einzustellen haben. Nach dem Start werden Sie zu einem Trainingsgelände
geführt, auf dem Sie mit den Navigationssystemen vertraut gemacht werden.
- Advanced
navigation:Lernen Sie, wie sie den Hubschrauber dazu bringen, eine Route automatisch
abzufliegen. Landen Sie anschließend bei geringer Sichtweite unter Verwendung des
ILS-Systems.
- Zero visibility
manual hover: Lernen Sie, wie sie den Hubschrauber bei EXTREM geringer Sichtweite an
einer festen Position schweben lassen (kein anderer Hubschrauber im FS macht dieses
Manöver möglich).
Sechs
hochdetaillierte Schiffe
Insgesamt 6 Schiffe sind in diesem Paket enthalten, die mit Hilfe des Shipyard 2 Tools
über all auf der Welt frei platziert werden können.
- Coast Guard Marine
Security Cutter: Großer und moderner Kutter der U.S. Küstenwache
- CG-50 (Valley Forge)
: Altes Modell des Lenkwaffenkreuzers zum Schutz von Flugzeugträgergruppen
- LCS-1 (USS Freedom) :
Neuartiges Schiff für Küstenahe Gefechtsführungen
- X-Craft (Sea Fighter)
: Versuchsschiff der amerikanischen Marine
- LHD-4 (Boxer) :
Großes amphibisches Angriffsschiff / Hubschrauberträger zur Landung und Versorgung von
bis zu 2000 Marine Soldaten
- Moderne
Luftabwehrfregatte der Sachsen Klasse 124
Shipyard2
Das Shipyard2 Tool ermöglicht die Auswahl auf einer frei definierbaren Position in Google
Earth, mit anschließender Konvertierung der Daten zu einer "echten" FSX
Szenerie. Das Tool ist leicht zu handhaben und macht riesig Spaß. Die Verwendung ist
allerdings auf die FSX Professional (Deluxe) Version beschränkt.
Box/CD-Version (FSX & FS2004): Version 2.00, gedrucktes Handbuch (Deutsch)
Systemanforderungen
FSX (SP1)
Windows XP(SP2), Windows Vista
Pentium 2 GHz (Duo2Core Intel oder vergleichbares System empfohlen !)
1 GB RAM (2 GB empfohlen)
256 MB DirectX 9 Grafikkarte (512 MB empfohlen )
Installations-Größe: 400 MB
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