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Douglas DC-8-50 P3D V4

Hersteller: Aerosoft , Hersteller Artikel-Nr.: 14363
Bezeichnung  Lager  Preis Menge
Douglas DC-8-50 P3D V4 DC-8 - 50 V4 Download DC-8 - 50 V4 Download SFr. 43.50


Douglas DC-8 - 50

P3D V4
  
 14363
  •  Aerosoft
  •  Michael Cependa
  •  English/German
  •  1.03 16.5.2018

Die Douglas DC-8 ist eines der Flugzeuge, die Langstreckenflüge massentauglich gemacht haben. Sie hat Transatlantikflüge für viel mehr Menschen möglich und damit die Welt ein gutes Stück kleiner gemacht. Die DC-8 war bis 1972 kommerziell erfolgreich, bevor Großraumflugzeuge wie die B747 an ihre Stelle getreten sind. Von der DC-8 gab es viele Versionen, und ganz selten findet sich noch eine „Old Smokey“ als Frachtflugzeug. Old Smokey war nur einer von vielen Kosenamen, die Piloten ihr gegeben haben, die gerne mit ihr geflogen sind. Andere waren DC Late, Greasy 8, Death Cruiser, Whiney Bird und Cigarette Jets.

Für die längste Zeit fehlte dieses wichtige Flugzeug in der Simulation. Jetzt fügt dieses Add-on dem virtuellen Hangar eine Version hinzu, die nicht nur optisch und klanglich überzeugt, sondern auch eine umfassende Systemtiefe bietet. Piloten werden VOR- und NDB-Navigation ebenso lieben wie die empfindlichen Triebwerke, die sorgsam manuell kontrolliert werden wollen.

Es wird Zeit, MCDU, FMS und FADEC zu vergessen und zum „richtigen“ Fliegen zurückzukehren – Instrumente mit Nadeln und eine ruhige Hand auf Throttle und Stick inklusive.

Video:

Features:

  • Simulation eines 50er-Serie DC-8 Passagierjets mit Fokus auf Normalverfahren
  • 3D-Modell des Exterieurs mit animierten Steuerflächen, Reversern, Fahrwerken, vier Ausstiegen und zwei Frachttüren
  • Virtuelles Cockpitmodell mit detaillierter Simulation der Instrumente und Steuerungen an Piloten-, First Officer- und Flugingenieurpositionen
  • Tiefgehende Simulation von mehr als 10 Flugzeugsystemen
  • Optische Regeneffekte auf Cockpitfenstern, nutzt TrueGlass von TFDi
  • P3Dv4-Version beinhaltet dynamische Lande-, Taxi- und Boden-Flutlichter, die Objekte beleuchten
  • Cockpitbeleuchtung einschl. Hauptpanel-, Pedestal- und Ingenieurs-Panel-Licht, Deckenlicht, Panel-Hintergrunbeleuchtung, und Instrumentenbeleuchtung
  • Instrumentenbeleuchtung verfügt über vier auswählbare Dimmstufen
  • Triebwerks- und andere Sounds von Turbine Sound Studios
  • Radaranzeige, die Terrain in drei wählbaren Bereichen anzeigt
  • Lade-Tool, mit dem Passagiere, Beladung und Treibstoff eingestellt werden können
  • Detaillierte Triebwerkssimulation mit exakten EPR-Anzeigen, um Leistung für Start, Steigflug und Reiseflug festzulegen
  • Detaillierte Performancetabellen, um V-Speeds, Leistungen, Takeoff-Trim, Manöver- und Überziehgeschwindigkeiten und mehr zu ermitteln
  • Eigener Vereisungscode sorgt dafür, dass viel Eis auf der Zelle Luftwiderstand erhöht und Anstieg verschlechtert, während Enteisung diese Effekte nach und nach beseitigt
  • INS-Waypoints können manuell oder über einen Standard-FSX-Flugplan eingegeben werden
  • INS-Simulation ist sehr detailliert
  • Ein „Cold and Dark“-Zustand kann jederzeit über das Lade-Tool aufgerufen werden

  


Systemvoraussetzungen:
Lockheed Martin Prepar3D V4
Microsoft Windows 7 / 8 / 10 (64bit)
Prozessor: Dual-Core mit 2,6 GHz (Quad-Core dringend empfohlen)
Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
 Grafikkarte: 3 GB VRAM (DirectX 11)
Festplatte: 1,1 GB (SSD dringend empfohlen)
Auflösung: 1920x1080 (Full HD) oder höher

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